카테고리 : 아침형 개발자 계획

WTF. 올것이 오는구나. 플래닛사이드 넥스트.

Cellinaire님의 덧글 제보로 확인할 수 있었습니다-_-

처음 보았을 때는 도저히 믿어지지가 않아서 좀 더 뒤져봤지...

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by 하이얼레인 | 2009/10/19 23:17 | 개발 | 트랙백

후우

' -' 죄송함미다 잘할께요로 세상일이 다 잘되면 오죽이나 좋겠냐만은 그럴 일 절대 없고.

문제의 본질과 원인이 ...

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by 하이얼레인 | 2009/10/12 23:31 | 개발 | 트랙백

기획서를 chm으로 맹글어볼까-_-a

단순 내용들이 조금씩 요소별 유무만 바뀌어서 반복되는 부분의 기획서를 만들다가

그냥 chm으로 만들어버리면 ...

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by 하이얼레인 | 2009/08/28 11:48 | 개발 | 트랙백

내가 잠시 내 본분을 잊었구나.

Then tomorrow we may all be dead, but how would that be different from any other day? This is a war, and we are soldiers. Death can come for us at any...

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by 하이얼레인 | 2009/08/26 21:15 | 개발 | 트랙백

그리고 후폭풍.

생각보다 더스트514가 만든 정신적 공황은 오래가질 않았다. 물론 CCP 얘네들이 무지하게 하드코어한 인간들이라...

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by 하이얼레인 | 2009/08/19 22:06 | 개발 | 트랙백

그러니까 베끼는게 문제가 아니라니까?

단성생식에 의한 동종분열로 먹이 풀에서 얻을 수 있는 먹이의 양이 줄어들어 굶어죽던가,

소수의 치명적 외부...

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by 하이얼레인 | 2009/07/28 13:57 | 개발 | 트랙백

눈물난다.

링크

50번 부활........

Welcome to the desert of the real(................)

MORPG 개발 게이밍라이프 기획




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by 하이얼레인 | 2009/07/20 10:44 | 개발 | 트랙백

근황.

팀원 사람들이 개고생하는 걸 보면 가슴이 아프다. 특히 릴리즈 막판이 되어서 여기저기서 피드백을 가장한 다굴...

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by 하이얼레인 | 2009/06/17 01:11 | 개발 | 트랙백

MO와 MMO의 차이(2)

MO와 MMO의 차이에 붙은 댓글중 대박.

UO원리주의자로서.. 집 못지으면 모두 MO!

-Ged님하-

그럴 듯 한데?!



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by 하이얼레인 | 2009/06/15 08:15 | 개발 | 트랙백

게임산업이 장밋빛 희망을 더 이상 주지 못하는 날?

...게임보다 더 싸고 효율적이면서 자극적인 엔터테인먼트, 컨텐츠, 매체가 대중화되는 날' ㅅ'a

그러니까 문제는...

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by 하이얼레인 | 2009/06/12 03:56 | 개발 | 트랙백

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